

Type : Passif
Effets : Dextérité + 1 par niveaux
Améliore la dextérité de l'utilisateur, lui permettant de tirer plus vite à l'arc, de consommer plus rapidement des objets, et même de courir tout en utilisant des objets.

Type : Passif
Effets : Vitesse + 1 par niveaux
Améliore la vitesse de l'utilisateur, lui permettant de se déplacer plus vite.

Type : Instantanné
Coût en mana : 5
Coût en endurance : 58
Dégâts : 2- 6
Bonus : aucun
L'utilisateur fait une ruée vers l'avant

Type : Passif
Effets : Double saut
Permet au joueur de faire un double saut.

Type : Passif
Effets :Augmentation de dégât par niveaux et tranche de poid.
Augmentation des dégâts par rapport au poid de l'utilisateur, plus il est léger plus les dégâts augmentés sont importants.


Type : Passif
Effets : Tolérance + 40 par niveaux
Améliore le métabolisme, ce qui permet de consommer plus de potion avant de succomber au poison.

Type : Passif
Effets : Tire multiple de bombe
L'utilisateur à des chances de lancer trois ou cinq bombes simultanément, sans que celles ci ne soient consommé.

Type : Passif
Effets : Force augmenté par l'intoxication
L'utilisateur tire une force du poison accumulé par les potions, en d'autre terme, plus le niveau d'intoxication est élevé, plus les dégâts qu'il inflige sont important.

Type : Passif
Effets : Amélioration des potions
Les potions infligeront moins d'intoxication Ă l'utilisateur et auront des effets plus puissant.

Type : Passif
Effets : Convertisseur de consommation
L'utilisateur peut puiser dans son intoxification pour lancer des sorts si il manque d'endurance ou de mana


Type : Amplficateur
Coût en mana : 45
Coût en endurance : 67
Vitesse d'attaque : 1-3
Effets : Cadence de tir amélioré
Enchante l'arc de l'utilisateur augmentant considérablement sa cadence de tir.

Type : Passif
Poison : 1-3
Effets : poison
A chaque tir les flèches empoisonne la cible.

Type : Instantanné
Coût en mana : 25
Coût en endurance : 60
Dégâts : 3 - 6
Bonus : Volonté
L'utilisateur fait tomber une gigantesque pluie de flèche sur un zone ciblé ou une cible.

Type : Passif
Effets : Gel
L'utilisateur induit ses flèches de givre, ce qui leur permet d'accumuler du gel sur les cibles.

Type : Passif
Effets : magique
Les coup critiques des flèches infligent encore plus de dégâts


Type : continu
Coût en mana : 9
Coût en endurance : 15
Dégât : 1-3
Effets : Poison
L'utilisateur lance des petit projectile d'acide à haute cadence, infligeant des dégâts magique et du poison.

Type : Rapide
Coût en mana : 8
Coût en endurance : 79
Dégâts : 4 - 7
Effets : Poison
Lance une ronce qui immobilise toutes forme de vie autour de son point d'impact et inflige de l'empoisonnement sur la durée.

Type : Passif
Effets : Poison
Lorsque l'utilisateur est empoisonné ou intoxiqué, il émet un nuage de poison extrêmement puissant autour de lui.

Type : Amplificateur
Coût en mana : 50
Coût en endurance : 77
Durée : 1 minutes - 1 minute 30
Effets : régénération de mana, d'endurance et de poison
L'utilisateur béni ses allier proche et lui même, donnant endurance, résistance au poison et de la régénération de mana aux alliés proches.

Type : Long
Coût en mana : 17
Coût en endurance : 90
Durée : 1 minutes - 1 minute 30
Effets : purge le poison
Purge le poison de l'utilisateur mais lui inflige d'un coup les dégâts qu'il était sensé subir.


Type : Long
Coût en mana : 17
Coût en endurance : 79
Effets : Poison
Pose un piège à loup rouillé qui immobilise les enemis qui marchent dessus, infligeant beaucoup de poison.

Type : Passif
Effets : invisible
Après quelques secondes immobile, l'utilisateur devient invisible. A la moindre action, il sort de cet état infligeant un lourd dégât et augmentant considérablement sa vitesse d'attaque.

Type : Instantanné
Coût en mana : 10
Coût en endurance : 59
Effets : Téléportation
Lance un projectile magique qui inverse la position de l'utilisateur avec celle de la cible.

Type : Passif
Effets : Trahison
Frapper un adversaire dans le dos lui inflige énormément de dégât.

Type : Rapide
Coût en mana : 10
Coût en endurance : 99
Effets : Transformation
Transforme un joueur en un agréable petit écureuil, la rendant temporairement innofensive.


Type : Long
Coût en mana : 10
Coût en endurance : 45
Dégâts : 3-10
Bonus : Volonté
Lance un rayon de magie noire en ligne droite.

Type : Amplificateur
Coût en mana : 17
Coût en endurance : 79
Dégâts : 3 - 12
Effets : Terreur
Enchante l'arc de l'utilisateur, rendant ses prochain tirs magiques et térrifiant.

Type : Long
Coût en mana : 20
Coût en endurance : 100
Dégâts : 5-15
Effets : Terreur
Invoque des tentacules dans une zone afin de semer le chaos.

Type : Instantanné
Coût en mana : 30
Coût en endurance : 90
Dégâts : 5-15
Effets : Invisible
Plonge l'utilisateur dans l'ombre, déclanchant une explosion magique retardée.

Type : Long
Coût en mana : 10
Coût en endurance : 45
Dégâts : 5-15
Effets : Distortion
Bonus : Volonté
Distord la gravité autour de l'utilisateur puis projète les ennemis au sol brutalement.