Classe tireur 🏹

Mobilité
Un chasseur aguerri se doit d'avoir des déplacements efficaces et discret.

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Dextérité
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Type : Passif

Effets : Dextérité + 1 par niveaux

Améliore la dextérité de l'utilisateur, lui permettant de tirer plus vite à l'arc, de consommer plus rapidement des objets, et même de courir tout en utilisant des objets.



 

Célérité
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Type : Passif

Effets : Vitesse + 1 par niveaux

Améliore la vitesse de l'utilisateur, lui permettant de se déplacer plus vite.



 

Ruée
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Type : Instantanné

 

Coût en mana : 5

 

Coût en endurance : 58

 

Dégâts : 2- 6

Bonus : aucun

L'utilisateur fait une ruée vers l'avant



 

Double saut
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Type : Passif

Effets : Double saut

Permet au joueur de faire un double saut.



 

Danse du vent
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Type : Passif

Effets :Augmentation de dégât par niveaux et tranche de poid.

Augmentation des dégâts par rapport au poid de l'utilisateur, plus il est léger plus les dégâts augmentés sont importants.



 

 





 

Survie
L'utilisation de consommable est parfois indispensable Ă  la survie.

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Tolérance
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Type : Passif

Effets : Tolérance + 40 par niveaux

Améliore le métabolisme, ce qui permet de consommer plus de potion avant de succomber au poison.



 

Artisanat explosif
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Type : Passif

Effets : Tire multiple de bombe

L'utilisateur à des chances de lancer trois ou cinq bombes simultanément, sans que celles ci ne soient consommé.



 

Euphorie
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Type : Passif

Effets : Force augmenté par l'intoxication

L'utilisateur tire une force du poison accumulé par les potions, en d'autre terme, plus le niveau d'intoxication est élevé, plus les dégâts qu'il inflige sont important.



 

Alchimie antique
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Type : Passif

Effets : Amélioration des potions

Les potions infligeront moins d'intoxication Ă  l'utilisateur et auront des effets plus puissant.



 

Intoxication arcanique
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Type : Passif

Effets : Convertisseur de consommation

L'utilisateur peut puiser dans son intoxification pour lancer des sorts si il manque d'endurance ou de mana



 

 





 

Attaque
Concentration, précision.

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Corde enchantée
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Type : Amplficateur

 

Coût en mana : 45

 

Coût en endurance : 67

 

Vitesse d'attaque : 1-3

Effets : Cadence de tir amélioré

Enchante l'arc de l'utilisateur augmentant considérablement sa cadence de tir.



 

Flèche empoisonnée
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Type : Passif

Poison : 1-3

Effets : poison

A chaque tir les flèches empoisonne la cible.



 

Pluie de flèche
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Type : Instantanné

 

Coût en mana : 25

 

Coût en endurance : 60

 

Dégâts : 3 - 6

Bonus : Volonté

L'utilisateur fait tomber une gigantesque pluie de flèche sur un zone ciblé ou une cible.



 

Flèche de glace
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Type : Passif

Effets : Gel

L'utilisateur induit ses flèches de givre, ce qui leur permet d'accumuler du gel sur les cibles.



 

Archerie ancestral
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Type : Passif

Effets : magique

Les coup critiques des flèches infligent encore plus de dégâts



 

Sylvestre
La magie de la forĂŞt.

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Pluie d'acide
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Type : continu

 

Coût en mana : 9

 

Coût en endurance : 15

 

Dégât : 1-3

Effets : Poison

L'utilisateur lance des petit projectile d'acide à haute cadence, infligeant des dégâts magique et du poison.



 

Ronces corruptrice
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Type : Rapide

 

Coût en mana : 8

 

Coût en endurance : 79

 

Dégâts : 4 - 7

Effets : Poison

Lance une ronce qui immobilise toutes forme de vie autour de son point d'impact et inflige de l'empoisonnement sur la durée.



 

Putrescence
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Type : Passif

Effets : Poison

Lorsque l'utilisateur est empoisonné ou intoxiqué, il émet un nuage de poison extrêmement puissant autour de lui.



 

Aura vertueuse
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Type : Amplificateur

 

Coût en mana : 50

 

Coût en endurance : 77

 

Durée : 1 minutes - 1 minute 30

Effets : régénération de mana, d'endurance et de poison

L'utilisateur béni ses allier proche et lui même, donnant endurance, résistance au poison et de la régénération de mana aux alliés proches.



 

Infection spontanée
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Type : Long

 

Coût en mana : 17

 

Coût en endurance : 90

 

Durée : 1 minutes - 1 minute 30

Effets : purge le poison

Purge le poison de l'utilisateur mais lui inflige d'un coup les dégâts qu'il était sensé subir.



 

 





 

Trappeur
Soyez patient et repérez leurs points faible.

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Piège à loup
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Type : Long

 

Coût en mana : 17

 

Coût en endurance : 79

 

Effets : Poison

Pose un piège à loup rouillé qui immobilise les enemis qui marchent dessus, infligeant beaucoup de poison.



 

Embuscade
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Type : Passif

Effets : invisible

Après quelques secondes immobile, l'utilisateur devient invisible. A la moindre action, il sort de cet état infligeant un lourd dégât et augmentant considérablement sa vitesse d'attaque.



 

Inversion
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Type : Instantanné

 

Coût en mana : 10

 

Coût en endurance : 59

 

Effets : Téléportation

Lance un projectile magique qui inverse la position de l'utilisateur avec celle de la cible.



 

Traîtrise
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Type : Passif

Effets : Trahison

Frapper un adversaire dans le dos lui inflige énormément de dégât.



 

Métamorphose
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Type : Rapide

 

Coût en mana : 10

 

Coût en endurance : 99

 

Effets : Transformation

Transforme un joueur en un agréable petit écureuil, la rendant temporairement innofensive.



 

Magie noir
Le pouvoir des ombres, né du désespoir et nourri par la peur.

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Rayon ténébreux
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Type : Long

 

Coût en mana : 10

 

Coût en endurance : 45

 

Dégâts : 3-10

Bonus : Volonté

Lance un rayon de magie noire en ligne droite.



 

Flèche noire
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Type : Amplificateur

 

Coût en mana : 17

 

Coût en endurance : 79

 

Dégâts : 3 - 12

Effets : Terreur

Enchante l'arc de l'utilisateur, rendant ses prochain tirs magiques et térrifiant.



 

Bras abyssaux
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Type : Long

 

Coût en mana : 20

 

Coût en endurance : 100

 

Dégâts : 5-15

Effets : Terreur

Invoque des tentacules dans une zone afin de semer le chaos.



 

Voile abyssal
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Type : Instantanné

 

Coût en mana : 30

 

Coût en endurance : 90

 

Dégâts : 5-15

Effets : Invisible

Plonge l'utilisateur dans l'ombre, déclanchant une explosion magique retardée.

 

Singularité obscure
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Type : Long

 

Coût en mana : 10

 

Coût en endurance : 45

 

Dégâts : 5-15

Effets : Distortion

Bonus : Volonté

Distord la gravité autour de l'utilisateur puis projète les ennemis au sol brutalement.

 

Dernière mise à jour: 19 nov. 2025 18:57

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